13 сентября 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.1 - Исправлены ошибки на карте de_vegas. - Уменьшена точность burst fire system. - Слегка улучшен транспорт на картах. - Появилось небо на cs_arabstreets, de_train. - Исправлена ошибка в mp_timelimit. - Добавлен APC к cs_siege. - Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit. - Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт. - Появился новый значок для headshot. РЕЛИЗ 8 декабря 2000 года выходит первый РЕЛИЗ: COUNTER-STRIKE v1.0, который фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Ниже перечислены все изменения, коснувшиеся v1.0. - Добавлено новое оружие: H&K UMP .45, FN Five-Seven, & SIG SG-550. - Перерисованы модели игроков. - Оставлены beta-стадии. 7 марта 2001 года COUNTER-STRIKE v1.1 Изменения и дополнения: - Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1). - Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы. - Модернизированы модели игроков для текстур 512X512. - Стрельба в прыжке сделана менее точной. - Снайперские винтовки лишились прицела без зума. - AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела. - Моделям добавлена анимация для изображения плавания. - Добавлена возможность получать screenshot в конце игры. - Длина MOTD увеличена до 1536. - Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy. - Введена новая логика смены карт. Карта изменяется, если соблюдено одно из трех условий: был выполнен "mp_timelimit", был выполнен "mp_winlimit" или "mp_maxrounds". - Устранено множество читов. - Изменен стандарт логов. Его можно получить по адресу http://www.hlstats.org/logs/. Добавления к логам: a) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit"; b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit"; c) "Spawned_With_The_Bomb"; d) "Dropped_The_Bomb"; e) "Got_The_Bomb"; f) "Became_VIP"; g) "Escaped_As_VIP"; h) "Round_Start"; i) "Round_End". Исправлены ошибки: - Сообщение "Out of ammo". - Сообщение "Punished for tk" (наказан за тиамкил). - Анимация "Through floor" (сквозь стены). Новое/измененное: mp_playerid Информация об игроках на status bar: 0 - все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды. 1 - только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников. 2 - off. Не видят ничего. По умолчанию 0. mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam): 0 - ничего. 1 - экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, scores и т. д. По умолчанию 0. mp_forcechasecam: 0 - мертвый игрок становится спектратором. 1 - можно наблюдать только за членами своей команды. 2 - невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа. По умолчанию 0. mp_buytime (float) Устанавливает время на закупку. Минимальное время - 0.5 минуты. Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию. Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд. mp_roundtime (float) Устанавливает время раунда. Min - 1 минута. Max - 9 минут. Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд. По умолчанию 5 минут. mp_winlimit Смена карты после определенного количества побед одной команды. По умолчанию 0 (отключено). mp_timelimit (float) Время до смены карты. По умолчанию 0 (отключено). Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд. allow_spectators 0 - нет spectators. 1 - есть spectators.
|